Levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://sol.sbc.org.br/index.php/encompif/article/download/9926/9812/
PDF Asociado
File:9926-589-7950-1-10-20200220 (3).pdf
Propósito
O desenvolvimento de jogos digitais exige o envolvimento de diversas áreas: música, gráficos, programação, enredo, artes e muitos outros. Ao analisar o processo de criação de jogos pode-se constatar a aplicação de várias práticas de Engenharia de Software (ES), incluindo métodos da engenharia de requisitos (ER). O objetivo deste artigo é mostrar boas práticas da ER no processo de criação de jogos.
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
---|---|
Area | Requisitos funcionais, técnicos e financeiros |
Comentarios |
|