Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos?

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Ensayos, Game Studies


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Laboratorio
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Licencia
Es Pago Si
Versión Dominio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Teoría 

URL

https://www.amazon.es/%C2%A1Protesto-Videojuegos-desde-perspectiva-g%C3%A9nero/dp/8494702955/


Propósito

"¿Qué enseñan los videojuegos?" es la tesis doctoral de la argentina Graciela Esnaola, escrita en 2004 en la Universidad de Valencia, y que llama a utilizar los videojuegos como parte del aprendizaje dentro de instituciones educativas.


Anotaciones

Capítulo Industria de los videojuegos
Area Espacios de Game Studies
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