Libro: Historia de los videojuegos: Todo lo que necesitas saber desde sus inicios hasta principios del siglo XXI
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| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Docente, Estudiante |
| Language | Español |
| Context | Distancia |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Si |
| Version | Licencia Propietaria |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Teoría
URL
https://books.google.com.ar/books/about/Historia_de_Los_Videojuegos.html?id=U1h6tAEACAAJ&redir_esc=y
Purpose
Otro de los libros que resume la historia de los videojuegos, una industria que creció y se desarrolló entre Japón y los Estados Unidos. Y este texto va de juegos clásicos y de quiénes fueron sus creadores. Para que aquellos primeros gamers puedan sentir la nostalgia y revivir sensaciones del pasado.
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Historia de la industria de los videojuegos |
| Comments |
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