Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element

Games, Schule, Jugendarbeit, Kahoot, Moodle, CoSpaces, Minecraft, Pixelart, Machinimas, Troovie, Bloxels, Scratch, Twine


Educational
Target Audience Lehrkräfte, Workshop-Organisation, Fachleute
Language Deutsch
Context Präsenzunterricht
License
Is it paid? Nein
Version Creative Commons Namensnennung
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Methode 

URL

https://hausdermedienbildung.com/fileadmin/dateien/pdfs/Brosch%C3%BCren/Spielend-lernen19_web72.pdf


Purpose

Das Methodenheft richtet sich an Lehrkräfte und bietet eine praxisnahe Hilfe zum Einstieg in den "spielerischen Unterricht". Darin finden sich 17 Methodennuggets, die nach Altersstufen (ab 8 Jahren) und Zeitbedarf gegliedert sind. Dabei ist für alle Lern-Niveaus etwas dabei. Die Inhalte sind sehr vielfältig. Enthalten sind Einheiten zu Quizzes entwickeln mit Kahoot, Moodle-Onlinekurse, 3D-Welten gestalten mit CoSpaces, kreativ werden in Minecraft und Pixelart, Machinimas erstellen mit Sims, Gesellschaft kritisch reflektieren in Minecraft, eigene Filme in Minecraft umsetzen, interaktive Schatzsuche mit Troovie, Spiele gestalten in Bloxels und Scratch und digitales Storytelling mit Twine.


Annotations

Chapter Das Thema Videospiele im Unterricht
Area Methodik
Comments