Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Games, Schule, Jugendarbeit, Kahoot, Moodle, CoSpaces, Minecraft, Pixelart, Machinimas, Troovie, Bloxels, Scratch, Twine


Educación
Destinatario Lehrkräfte, Workshop-Organisation, Fachleute
Idioma Deutsch
Contexto Präsenzunterricht
Licencia
Es Pago Nein
Versión Creative Commons Namensnennung
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Methode 

URL

https://hausdermedienbildung.com/fileadmin/dateien/pdfs/Brosch%C3%BCren/Spielend-lernen19_web72.pdf


Propósito

Das Methodenheft richtet sich an Lehrkräfte und bietet eine praxisnahe Hilfe zum Einstieg in den "spielerischen Unterricht". Darin finden sich 17 Methodennuggets, die nach Altersstufen (ab 8 Jahren) und Zeitbedarf gegliedert sind. Dabei ist für alle Lern-Niveaus etwas dabei. Die Inhalte sind sehr vielfältig. Enthalten sind Einheiten zu Quizzes entwickeln mit Kahoot, Moodle-Onlinekurse, 3D-Welten gestalten mit CoSpaces, kreativ werden in Minecraft und Pixelart, Machinimas erstellen mit Sims, Gesellschaft kritisch reflektieren in Minecraft, eigene Filme in Minecraft umsetzen, interaktive Schatzsuche mit Troovie, Spiele gestalten in Bloxels und Scratch und digitales Storytelling mit Twine.


Anotaciones

Capítulo Das Thema Videospiele im Unterricht
Area Methodik
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