Motion capture: os bastidores da arte de dar vida aos games
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Idioma | Português |
Subtítulos | Espanhol, Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
Rango de Edades Típico | Maiores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://tecnoblog.net/especiais/motion-capture-os-bastidores-da-arte-de-dar-vida-aos-games/
Propósito
Neste especial, entenda a importância da captura de movimentos para levar mais realismo à animação dos jogos
Video
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
---|---|
Area | Arte e animação |
Comentarios |
|