Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Aula |
Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
Rango de Edades Típico | 9-13 |
Plataforma | Windows |
Licencia | |
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Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/
Propósito
Lograr mediante videojugos que niños y niñas aprendan de forma placentera contenidos tradicional educativos.