Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Game Studies, User Interface / User experience


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Semipresencial
Tipo de Recurso escenario real o virtual de aprendizaje
Rango de Edades Típico 9-13
Plataforma Windows
Licencia
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Método 

URL

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/


Propósito

Introducir los videojuegos como método de enseñanza.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comentarios Este texto promueve la motivación de enseñanza a través del juego


Desde la primera infancia los niños y niñas son motivados a través del juego creando un aprendizaje instintivo...con el paso del tiempo se detecto que los videojuegos no solo son un entretenimiento de ocio sino también de educación donde los alumnos adquieren conocimientos de una manera atractiva. Los docentes tienen recursos como: -"civilization" aprender historia, minecraftedu el profesor tiene el control del entorno y los alumnos resuelven problemáticas