Motores de Videojuegos: Godot

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Elemento Básico

Godot Engine, Motores de videojuegos


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Inglés
Contexto Distancia
Tipo de Recurso herramienta de programación
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://godotengine.org


Propósito

Godot Engine es un motor de videojuegos multiplataforma con múltiples características para crear juegos 2D y 3D desde una interfaz unificada. Además, provee un conjunto exhaustivo de herramientas comunes para que los usuarios puedan enfocarse en crear juegos, pudiéndose exportar con un solo click a numerosas plataformas, incluyendo las principales plataformas de escritorio (Linux, MacOs, Windows), móviles (Android, IOS) y basadas en la web (HTML 5). Godot es completamente gratuito y de código abierto bajo licencia permisiva del MIT, no teniendo ningún tipo de condiciones ni regalías. Los juegos de los usuarios son totalmente suyos, cada una de las líneas del código del motor. El desarrollo es independiente y dirigido por la comunidad, lo que permite a los usuarios ayudar a dar forma a su motor para que coincida con sus expectativas. Está respaldado por Software Freedom Conservancy (https://sfconservancy.org) sin fines de lucro.

Utilizado en Workshops


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Plataformas y Motores
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