Motores de Videojuegos: Podcast presentando sus origenes y diferentes ejemplos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | servicio de análisis/organización de información/conocimiento |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/1GRHDJqJUmvD60XrpwVUJa?si=WquPjhyrR2SO-4v1CiREHw&nd=1
Propósito
El Podcast llamado El rincón de los videjuegos, Podcast Up es una producción de la Universidad Panamericana del campus Guadalajara sin fines de lucro. Iván, el conductor de dicho Podcast nos comenta cuales son los diferentes engines para desarrollar un videojuego, las diferencias que hay entre ellos, cuál es mejor o más adecuado para desarrollar ciertos proyectos, entre tantos otros temas relacionado al tópico del game engine.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Plataformas y Motores |
Comentarios |
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