Motores de Videojuegos: Unreal engine
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | herramienta de programación |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.unrealengine.com/en-US/
Propósito
Unreal Engine es un entorno de desarrollo que incluye las herramientas necesarias para crear un videojuego o un entorno interactivo para las diferentes plataformas tecnológicas (PC, PlayStation, Xbox, dispositivos IOS y Android), enfocarse a la Realidad Virtual; para aplicarse a cualquier tema que se necesite como arquitectura, entrenamiento de astronautas, ingeniería, medicina, educación, entretenimientos, etc.; además se puede construir simulaciones: editor de vídeo, estudio de sonido, renderización de animaciones, entre tantos otros temas. Inicialmente, surgió como un motor de creación de videojuegos para la modalidad shooter.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Plataformas y Motores |
| Comentarios |
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