Motores de Videojuegos: Unreal engine
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| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avanzado |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Inglés |
| Context | Distancia |
| Resource Type | herramienta de programación |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://www.unrealengine.com/en-US/
Purpose
Unreal Engine es un entorno de desarrollo que incluye las herramientas necesarias para crear un videojuego o un entorno interactivo para las diferentes plataformas tecnológicas (PC, PlayStation, Xbox, dispositivos IOS y Android), enfocarse a la Realidad Virtual; para aplicarse a cualquier tema que se necesite como arquitectura, entrenamiento de astronautas, ingeniería, medicina, educación, entretenimientos, etc.; además se puede construir simulaciones: editor de vídeo, estudio de sonido, renderización de animaciones, entre tantos otros temas. Inicialmente, surgió como un motor de creación de videojuegos para la modalidad shooter.
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Plataformas y Motores |
| Comments |
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