Perspectivas de jugadores y jugadoras

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente, Estudiante
Language Español
Context Semipresencial
Resource Type texto narrativo hipertexto
Typical Age Range 14-17
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://www.redalyc.org/pdf/547/54724495006.pdf


Purpose

Investigación que se centra en la utilización de los videojuegos como herramienta didáctica, analizando su utilidad dentro del aula diferenciando la opinión de alumnos y alumnas.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Perspectiva de género y su didáctica
Comments El texto contempla un análisis de los géneros, ofreciendo la situación social del momento, reflejando los prejuicios sociales existentes y las repercusiones sobre el mundo educativo.


Importante aporte en el análisis de los aprendizajes de los videojuegos con perspectiva de género e invita a la creación de catálogos que faciliten el acercamiento al aulad las estrategias específicas más adecuadas en este sentido y su integración como recurso didáctico.