Podcast: Gender und Diversity in der Videospielentwicklung

Sheroes in Games Wiki
Datos Generales
Fecha marzo 2021
Autor Spielsinn Podcast, Michael Ahmadi
Idioma Deutsch
Destinatario Publikum, Leitung, Kommunikation
Tipo de Contenido Sensibilisierungsstrategien, Hintergrund
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


URL

https://open.spotify.com/episode/79ndhufK3n6AKsH8aHq5UG?si=qLrVkiJlSzKn0pRCdrfRbQ&nd=1


Anotaciones

Capítulo Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation
Area Soziokulturelle Auswirkungen
Comentarios Laut dem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2020 sind 48 Prozent der Spielenden in Deutschland weiblich. Doch in deutschen Spieleentwicklungsstudios selbst sind nur 27 Prozent der Belegschaft Frauen. Dabei stellt sich die Frage: Welche Erlebnisse machen Frauen und marginalisierte Gruppen im Arbeitsalltag und welchen Einfluss haben diverse Perspektiven auf das Design von Games. Darüber und über die generelle Rolle eines feministischen Mindsets auf Technikentwicklung sprechen wir mit Michael Ahmadi (M.A.), der an der Universität Siegen zu Diversität in IT-Organisationen forscht und sich im Projekt GEWINN auch mit Frauen in der Games-Branche unterhalten hat.