Podcast: Gender und Diversity in der Videospielentwicklung
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Date | marzo 2021 |
Author | Spielsinn Podcast, Michael Ahmadi |
Language | Deutsch |
Target Audience | Publikum, Leitung, Kommunikation |
Content Type | Sensibilisierungsstrategien, Hintergrund |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | Sí |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | Sí |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/79ndhufK3n6AKsH8aHq5UG?si=qLrVkiJlSzKn0pRCdrfRbQ&nd=1
Annotations
Chapter | Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation |
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Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
Comments | Laut dem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2020 sind 48 Prozent der Spielenden in Deutschland weiblich. Doch in deutschen Spieleentwicklungsstudios selbst sind nur 27 Prozent der Belegschaft Frauen. Dabei stellt sich die Frage: Welche Erlebnisse machen Frauen und marginalisierte Gruppen im Arbeitsalltag und welchen Einfluss haben diverse Perspektiven auf das Design von Games. Darüber und über die generelle Rolle eines feministischen Mindsets auf Technikentwicklung sprechen wir mit Michael Ahmadi (M.A.), der an der Universität Siegen zu Diversität in IT-Organisationen forscht und sich im Projekt GEWINN auch mit Frauen in der Games-Branche unterhalten hat.
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