Polygon
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.polygon.com/
Propósito
Polygon fue creada en 2012 por el grupo VOX Media y un equipo de 16 profesionales históricos del periodismo especializado estadounidense, entre los que se encontró Brian Crecente, fundador de Kotaku. Y la diferencia que marcó desde sus comienzos fue el hecho de centrar sus notas en las historias de las personas detrás de los videojuegos.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Medios especializados |
| Comentarios |
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