Protótipos para a Criação de Jogos Digitais: Aplicações no ensino de Design de Games

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Português
Contexto Sala de Aula
Tipo de Recurso dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Método 

URL

https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/37976/37976_1.PDF


Propósito

Tese de doutorado que traz como contribuição fornecer uma nova alternativa de aprendizagem da prática projetual a estudantes de design de games. Os resultados da pesquisa demonstraram que tais protótipos – que possuem semelhanças físicas com alguns jogos simples, como os de tabuleiro – também podem ser utilizados para criar e desenvolver games mais complexos.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Maquetes e protótipos
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