Prototipagem e Game Design.

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso weblog
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

http://r1.ufrrj.br/nuesgames/blog-artigo7.php


Propósito

O processo de design de jogos necessita envolver interação (ou seja, passar por todo o processo de design, implementação e modificação do jogo) tanto quanto possíveis, e quantas mais interações você puder fazer, levará o jogo para um resultado final mais satisfatório. Por essa razão, os games designer frequentemente fazem protótipos utilizando papel, maquetes etc. Nós chamamos isso de prototipagem rápida.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Maquetes e protótipos
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