Prototipagem rápida de videogames: por que eles são importantes no desenvolvimento de jogos?
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudante, Professor |
| Language | Espanhol |
| Context | Distância |
| Resource Type | weblog |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://starloopstudios.com/es/prototipado-rapido-de-juegos-por-que-son-importantes-en-el-desarrollo-de-juegos/
Purpose
A empresa de videogames Starloop explica neste artigo / blog por que é necessária a criação de protótipos de jogos e por que é um elemento importante no processo de seu desenvolvimento. Nesta etapa se validam todos os elementos, ideias, etc., que conformam o videogame para verificar se tais elementos são indispensáveis e viáveis ou não à essência do jogo, seu processo criativo e posterior desenvolvimento.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Maquetes e protótipos |
| Comments |
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