Publicidade in-game: público, oportunidades, métricas e custos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
Idioma | Português |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
Rango de Edades Típico | Livre |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Versión | Domínio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/2022/04/28/publicidade-in-game-publico-oportunidades-metricas-e-custos.html
Propósito
A visão de como o público de jogos e os padrões de medição estão evoluindo para atender às necessidades dos profissionais de marketing. Saiba mais
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Planos de fidelização |
Comentarios |
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