Rompehielos: Videojuego aleatorio
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente, Workshop Organizer |
Idioma | Español |
Contexto | Semipresencial |
Tipo de Recurso | actividad de discusión ejercicio o problema cerrado |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 10 minutos |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Dominio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | Sí |
Tipo
Herramienta
URL
https://flippity.net/Randomizer.htm
Propósito
Esta actividada rompehielos resulta ideal para introducir un curso o secuencia relacionada con videojuegos o narrativas. Para crear motivación o generar que grupos de personas se conozcan. Se basa en la construcción colaborativa.
Instrucciones: ( versión desenchufada) 1. Hacer varios equipos de 3 a 4 personas 2. Se pueden dividir hojas de colores y asignar a cada color una caracteristica: Rojo: un "quien" // Amarillo : "un que" // verde un : cuando // azul : un donde 3.Se solicita a cada equipo que escriban una caracteristica en cada papel. y que repitan en varias opciones. 4. Se mezclan por colores 5. Cada equipo saca al azar un papel de cada color. 6. Tienen 4 minutos para crear una ide de videojugo con esas caracteristicas 7. se comparte en puesta en comun
Version online: 1. Se solicita a los equipos que escriban lo que detalla cada rueda https://flippity.net/ra.php?k=11J_rsm32HDtn2Cl5LN8oS_FtiUYChITgxYS6kocJ8sA ( se puede hacer desde la planilla colaborativa) 2. Se tiran las ruedas 3. Cada equipo tiene 4 minutos para crear una idea de videojuego 4. puesta en común
Anotaciones
Capítulo | Networking, lobby y comunicación |
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Area | Metodologias |
Comentarios |
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