Rompehielos: Videojuego aleatorio
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente, Workshop Organizer |
Language | Español |
Context | Semipresencial |
Resource Type | actividad de discusión ejercicio o problema cerrado |
Typical Age Range | 14-17 |
Learning Time | 10 minutos |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Dominio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | Sí |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | Sí |
Address Diversity | Sí |
Address Gender Stereotypes | Sí |
Address Non-binary Identities | Sí |
Address Trans Identities | Sí |
Type
Herramienta
URL
https://flippity.net/Randomizer.htm
Purpose
Esta actividada rompehielos resulta ideal para introducir un curso o secuencia relacionada con videojuegos o narrativas. Para crear motivación o generar que grupos de personas se conozcan. Se basa en la construcción colaborativa.
Instrucciones: ( versión desenchufada) 1. Hacer varios equipos de 3 a 4 personas 2. Se pueden dividir hojas de colores y asignar a cada color una caracteristica: Rojo: un "quien" // Amarillo : "un que" // verde un : cuando // azul : un donde 3.Se solicita a cada equipo que escriban una caracteristica en cada papel. y que repitan en varias opciones. 4. Se mezclan por colores 5. Cada equipo saca al azar un papel de cada color. 6. Tienen 4 minutos para crear una ide de videojugo con esas caracteristicas 7. se comparte en puesta en comun
Version online: 1. Se solicita a los equipos que escriban lo que detalla cada rueda https://flippity.net/ra.php?k=11J_rsm32HDtn2Cl5LN8oS_FtiUYChITgxYS6kocJ8sA ( se puede hacer desde la planilla colaborativa) 2. Se tiran las ruedas 3. Cada equipo tiene 4 minutos para crear una idea de videojuego 4. puesta en común
Annotations
Chapter | Networking, lobby y comunicación |
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Area | Metodologias |
Comments |
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