SCRUM: Consejos Generales de The Game Kitchen
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | weblog |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Consejo
URL
https://ceoindie.me/2020/05/19/scrum-desarrollo-videojuegos-metodologia-divertida-4/
Purpose
Parte 4 de 4 de la serie de blog posts hechos por The Game Kitchen explicando su proceso de producción. En esta instancia el equipo comparte algunos consejos en base a su experiencia usando SCRUM, que conceptos no les fueron útiles, que cambios aplicaron a la metodología, entre otros.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Herramientas de organización |
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