SCRUM: Consejos Generales de The Game Kitchen
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Consejo
URL
https://ceoindie.me/2020/05/19/scrum-desarrollo-videojuegos-metodologia-divertida-4/
Propósito
Parte 4 de 4 de la serie de blog posts hechos por The Game Kitchen explicando su proceso de producción. En esta instancia el equipo comparte algunos consejos en base a su experiencia usando SCRUM, que conceptos no les fueron útiles, que cambios aplicaron a la metodología, entre otros.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Herramientas de organización |
Comentarios |
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