Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | weblog |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://starloopstudios.com/es/6-tipos-de-tecnicas-de-pruebas-de-juegos/
Purpose
La empresa de Videojuegos Starloop explica porqué es importante testear los videojuegos antes de su salida al mercado. Además, detallan 06 técnicas diferentes, que generalmente se utilizan para testear los juegos. De esta forma, cuando el jugador o usuario final los juegue, están libres de errores.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Testing |
Comments |
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