Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://starloopstudios.com/es/6-tipos-de-tecnicas-de-pruebas-de-juegos/
Propósito
La empresa de Videojuegos Starloop explica porqué es importante testear los videojuegos antes de su salida al mercado. Además, detallan 06 técnicas diferentes, que generalmente se utilizan para testear los juegos. De esta forma, cuando el jugador o usuario final los juegue, están libres de errores.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Testing |
Comentarios |
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