Seis plataformas de programación

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

CheckiO, CodeCombat, CodeMonkey, HTML5, Scratch, Codeable Crafts


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Subtítulos Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso video
Rango de Edades Típico 5-8
Tiempo de Aprendizaje 1 hora
Licencia
Es Pago No
Versión No Corresponde
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Consejo 

URL

https://gaptain.com/blog/6-juegos-gratuitos-de-programacion-para-ninos/


Propósito

Es una gran selección de 6 juegos interesante para los niños y niñas.

Code Monkey: es un juego educativo gratuito de 30 niveles dirigido a niños mayores de 9 años. Code Combat: se trata de un juego gratuito de programación con héroes, espadas y armamento medieval. Está dirigido a niños a partir de 9 años pero, a diferencia de los demás, este juego requiere mayor conocimiento sobre código y puede involucrar incluso a una audiencia adolescente. Ofrece lecciones en lenguajes como Python, Java-Script, HTML5 y jQuery. Code.org: esta página web contiende tutoriales de iniciación a la programación, aptos para todas las edades y que incluyen protagonistas como Flappy, Angry Birds, Frozen… También disponen de un curso de 20 horas con diferentes niveles y dirigido a varias edades (empiezan en los 4 años).

Codeable crafts: mezcla programación con el arte, el dibujo y la creatividad, permitiendo elaborar y diseñar historias a través de la programación de bloques. Codeable Crafts ha sido desarrollada para que los niños a partir de los 5 o 6 años de edad puedan comenzar a crear a través de la programación. ScratchJr: Enseña lenguaje de programación y permite a los niños, de entre 5 y 7 años, crear sus propias historias y juegos simplemente encajando bloques gráficos para que los personajes lleven a cabo acciones simples como moverse, saltar, bailar o cantar. Tiene una gran libertad creativa, incluyendo también la posibilidad de insertar sus propias voces e incluso fotografías. CheckiO: Es una plataforma en línea que enseña a programar mediante acertijos que conducen por unas islas virtuales. Con rompecabezas, los jóvenes aprenden a resolver problemas de código en Python y JavaScript mientras interactúan con una comunidad de desarrolladores de distintas edades


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
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