Sexismus in der Gaming-Industrie: Gelingt jetzt der Wandel?
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2021/11/19 |
| Autor | Kristina Reymann-Schneider |
| Idioma | Deutsch |
| Destinatario | Leitung, Kommunikation, Publikum |
| Tipo de Contenido | Sensibilisierungsstrategien, Hintergrund |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.dw.com/de/gaming-sexismus-frauenfeindlich-sexuelle-%C3%BCbergriffe/a-59873616
Anotaciones
| Capítulo | Netzwerkarbeit, Lobbying und Kommunikation |
|---|---|
| Area | Soziokulturelle Auswirkungen |
| Comentarios | Eine frauenfeindliche Macho-Kultur wurde in Spiele-Firmen lange Zeit toleriert. Doch jetzt ist Bewegung in die Branche gekommen.
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