Storytelling

Sheroes in Games Wiki
Workshop
Modalidad Presencial
Idioma Español


Sede

Dirección
Ciudad
País
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Toolkit Elements del Workshop

Este Workshop se enfoca en crear en la historia del videojuego.

Primer día

  • Actividad inicial

- Se dividirá al grupo de 15 personas en 2 grupos conformados de 7 personas. La persona que no tiene grupo escuchará ambas historias y las contará al final de la actividad.

  • Actividad para definir la historia
  • Actividad: Editor de personajes analógicos por Sarah Fartuun Heinze

- Escribir y definir los siguientes puntos del personaje: pronombre, edad, pasión, talento sobresaliente, debilidad prominente, habilidad (que no sea ni buena ni mala), apariencia (ser muy preciso como sea necesario y posible), un objeto (talismán, recuerdo o tesoro), un artículo que debe buscar y una meta (objetivo, deseo o sueño). Ahora piensa en la rutina diaria en la vida del personaje.


Segundo día

  • Actividad para pulir la historia
  • Actividad para pulir el personaje