Storytelling

From Sheroes in Games Wiki
Workshop
Type Presencial
Language Español


Venue

Address
City
Country
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Workshop Toolkit Elements

Este Workshop se enfoca en crear en la historia del videojuego.

Primer día

  • Actividad inicial

- Se dividirá al grupo de 15 personas en 2 grupos conformados de 7 personas. La persona que no tiene grupo escuchará ambas historias y las contará al final de la actividad.

  • Actividad para definir la historia
  • Actividad: Editor de personajes analógicos por Sarah Fartuun Heinze

- Escribir y definir los siguientes puntos del personaje: pronombre, edad, pasión, talento sobresaliente, debilidad prominente, habilidad (que no sea ni buena ni mala), apariencia (ser muy preciso como sea necesario y posible), un objeto (talismán, recuerdo o tesoro), un artículo que debe buscar y una meta (objetivo, deseo o sueño). Ahora piensa en la rutina diaria en la vida del personaje.


Segundo día

  • Actividad para pulir la historia
  • Actividad para pulir el personaje