TALLER: NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante |
Language | Español |
Subtitles | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | proyecto real simulación |
Typical Age Range | 14-17 |
Learning Time | 6 horas |
Platform | Windows |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | No Corresponde |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
Purpose
Introducir a los estudiantes en el desarrollo de videojuegos indie, desde una dinámica de aprender haciendo, en el que los estudiantes participantes crearán su primer videojuego básico.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comments |
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METODOLOGÍA: DIA 1: Todo comienza con lápiz y papel: el diseño del videojuego DIA 2: Hágase la luz y el sonido: arte visual y sonoro DIA 3: Modo dios 1.0: los primeros pasos del personaje DIA 4: Modo dios 2.0: hemos creado un monstruo
SOFTWARE la herramienta para utilizar es GDevelop para programar. Inicialmente se explicará la ‘lógica detrás de la lógica’, a la hora de usar bloques de programación. Se hará énfasis en sentirse como ‘dios’, dándole vida a cada elemento dentro del juego. Se fabricará un entorno sencillo, y se programarán los movimientos básicos del personaje. https://gdevelop-app.com/