Transformation and social inclusion in video games
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2019/10/09 |
Autor | portaltic |
Idioma | Spanish |
Destinatario | General public |
Tipo de Contenido | Rationale |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-videojuegos-espejo-donde-mira-mejora-sociedad-20191009090739.html
Citar como
portaltic. (2019). los videojuegos, el espejo donde se mira y mejora la sociedad. 2019, cet website: https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-videojuegos-espejo-donde-mira-mejora-sociedad-20191009090739.html
Anotaciones
Capítulo | |
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Area | Sociocultural Impact |
Comentarios |
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The text describes how, without reaching an addiction, the video game becomes favorable for cognitive development and thus the brain becomes more agile and improves strategic thinking.