Videogames e Representação de Gênero (Parte 1) - Discutindo distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2015/10/13 |
Autor | Samuel M. Galvão |
Idioma | Português |
Destinatario | Público no geral, Meios de comunicação |
Tipo de Contenido | Estratégias de sensibilização, Argumentos, Materiais |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Video
Anotaciones
Capítulo | Networking, lobby e comunicação |
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Area | Impacto sociocultural |
Comentarios |
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Na primeira das três partes, Samuel M. Galvão argumenta e esclarece sobre a discussão acerca dos papéis de personagens em jogos com seu gênero. Nessa dimensão é citado sobre as "preferências" da indústria no perfil de cada personagem em relação ao seu gênero e, por sua vez, como isso reflete nos jogadores e até na sociedade em geral.