Videogames e Representação de Gênero (Parte 1) - Discutindo distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames
From Sheroes in Games Wiki
| General | |
|---|---|
| Date | 2015/10/13 |
| Author | Samuel M. Galvão |
| Language | Português |
| Target Audience | Público no geral, Meios de comunicação |
| Content Type | Estratégias de sensibilização, Argumentos, Materiais |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | Sí |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | Sí |
| Address Gender Stereotypes | Sí |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Video
Annotations
| Chapter | Networking, lobby e comunicação |
|---|---|
| Area | Impacto sociocultural |
| Comments |
|
Na primeira das três partes, Samuel M. Galvão argumenta e esclarece sobre a discussão acerca dos papéis de personagens em jogos com seu gênero. Nessa dimensão é citado sobre as "preferências" da indústria no perfil de cada personagem em relação ao seu gênero e, por sua vez, como isso reflete nos jogadores e até na sociedade em geral.