Videogames e Representação de Gênero (Parte 1) - Discutindo distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames

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General
Date 2015/10/13
Author Samuel M. Galvão
Language Português
Target Audience Público no geral, Meios de comunicação
Content Type Estratégias de sensibilização, Argumentos, Materiais
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No




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Annotations

Chapter Networking, lobby e comunicação
Area Impacto sociocultural
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Na primeira das três partes, Samuel M. Galvão argumenta e esclarece sobre a discussão acerca dos papéis de personagens em jogos com seu gênero. Nessa dimensão é citado sobre as "preferências" da indústria no perfil de cada personagem em relação ao seu gênero e, por sua vez, como isso reflete nos jogadores e até na sociedade em geral.