Videogames e Representação de Gênero (Parte 2) - Discutindo a distribuição de papéis de acordo com gênero em videogames.
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2015/11/12 |
Autor | Samuel M. Galvão |
Idioma | Português |
Destinatario | Público no geral, Meios de comunicação |
Tipo de Contenido | Estratégias de sensibilização, Materiais, Argumentos |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Video
Anotaciones
Capítulo | Networking, lobby e comunicação |
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Area | Impacto sociocultural |
Comentarios |
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No segundo episódio da 'trilogia', Samuel Galvão disserta sobre a divisão de papéis dos personagens em jogos (de acordo com o gênero), sendo esses papéis divididos em três classes: Substantivos (antagonista, lacaio, peão e suporte); Adjetivos (colecionável, power-up, decoração e troféu); e Mistos (interesse romântico, extensão do personagem jogável).