Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2015/11/22 |
Autor | Samuel M. Galvão |
Idioma | Português |
Destinatario | Público no geral, Meios de comunicação |
Tipo de Contenido | Argumentos, Estratégias de sensibilização |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Video
Anotaciones
Capítulo | Networking, lobby e comunicação |
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Area | Impacto sociocultural |
Comentarios |
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No último episódio da 'trilogia', Samuel Galvão disserta de maneira conclusiva acerca de todo o conteúdo abordado na série, trazendo a reflexão sobre o machismo estrutural na sociedade brasileira durante sua história e como isso se reflete nos games.