Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO

Sheroes in Games Wiki
Datos Generales
Fecha 2015/11/22
Autor Samuel M. Galvão
Idioma Português
Destinatario Público no geral, Meios de comunicação
Tipo de Contenido Argumentos, Estratégias de sensibilização
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No




Video


Anotaciones

Capítulo Networking, lobby e comunicação
Area Impacto sociocultural
Comentarios


No último episódio da 'trilogia', Samuel Galvão disserta de maneira conclusiva acerca de todo o conteúdo abordado na série, trazendo a reflexão sobre o machismo estrutural na sociedade brasileira durante sua história e como isso se reflete nos games.