Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO
From Sheroes in Games Wiki
| General | |
|---|---|
| Date | 2015/11/22 |
| Author | Samuel M. Galvão |
| Language | Português |
| Target Audience | Público no geral, Meios de comunicação |
| Content Type | Argumentos, Estratégias de sensibilização |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | Sí |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | Sí |
| Address Gender Stereotypes | Sí |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Video
Annotations
| Chapter | Networking, lobby e comunicação |
|---|---|
| Area | Impacto sociocultural |
| Comments |
|
No último episódio da 'trilogia', Samuel Galvão disserta de maneira conclusiva acerca de todo o conteúdo abordado na série, trazendo a reflexão sobre o machismo estrutural na sociedade brasileira durante sua história e como isso se reflete nos games.