Videojuegos y Propiedad Intelectual
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Avanzado |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://youtu.be/s5XE1S-e1nI
Propósito
Otro contenido protagonizado por Micaela Mantegna. En este caso con el proceso de creación de un videojuego y sus implicancias legales como eje de la conversación. Además, aplica un concepto interesante: Lawcalization. Otro contenido imperdible si lo que interesa es el aspecto legal de la industria.
Video
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
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Area | Aspectos legales |
Comentarios |
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