Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Beginnende |
Destinatario | Lernende, Lehrkräfte |
Tipo de Recurso | Video |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 10 Minuten |
Licencia | |
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Es Pago | Nein |
Versión | Nicht anwendbar |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Wortschatz
URL
https://ch.galileo.tv/technik/videospiel-produktion-games-super-mario-minecraft-und-the-last-of-us-so-entstehen-deine-lieblingsgames/
Propósito
In dem Galileo-Beitrag wird grundlegend erklärt, wie ein Videospiel entsteht. Dabei werden Begriffe wie AAA-Spiele, Indie-Spiele, Engine, Look, Motion Capturing oder Ray Tracing aufgegriffen. Der Artikel gibt außerdem einen Überblick über die größten Videospiel-Studios in Deutschland.
Anotaciones
Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Definitionen und Rollen |
Comentarios |
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