Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Beginnende |
| Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
| Resource Type | Video |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Learning Time | 10 Minuten |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Nein |
| Version | Nicht anwendbar |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Wortschatz
URL
https://ch.galileo.tv/technik/videospiel-produktion-games-super-mario-minecraft-und-the-last-of-us-so-entstehen-deine-lieblingsgames/
Purpose
In dem Galileo-Beitrag wird grundlegend erklärt, wie ein Videospiel entsteht. Dabei werden Begriffe wie AAA-Spiele, Indie-Spiele, Engine, Look, Motion Capturing oder Ray Tracing aufgegriffen. Der Artikel gibt außerdem einen Überblick über die größten Videospiel-Studios in Deutschland.
Annotations
| Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | Definitionen und Rollen |
| Comments |
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