Toolkit Elements: Seleccione los toolkit elements utilizados en el workshop
11 lugares para publicar e lançar o seu jogo 12 maneiras de financiar o desenvolvimento do seu jogo 3DJuegos 4 ideias de jogos para aprender a programar 5 melhores aplicativos para criar jogos 6 Melhores Linguagens de Programação Para Desenvolver Jogos 7 Modelos de Fazer Projeto de Jogos e Game Design Document (ou GDD) Fábrica de Jogos 8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil A HISTÓRIA DA MÚSICA NOS VIDEOGAMES A História das Gerações dos Videogames A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team A Representatividade das Mulheres nos Games A arte dos videogames A arte nos videogames (Podcast) A hands-on approach to video game creation A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D A história dos videogames A história dos videogames no Brasil, Parte 1 A história dos videogames no Brasil, Parte 2 APRENDA COMO CRIAR UM JOGO AGORA! (Em um vídeo) Introdução UPBGE AS 7 PRINCIPAIS PROFISSÕES NA ÁREA DE GAMES AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA) Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) Abragames Abschlussbericht Games-Studie Deutschland Accesibilidad. Analisis del caso The Last of Us Accesibilidad. Master Class a cargo de Enrique García Accesibilidad. Presentación del control adaptativo XBOX Actividades de codificación desconectadas Actividades desconectadas - Conditionales con cartas Actividades desconectadas - Programación en papel cuadriculado Adobe Illustrator: Live Tutorial Advergames Agile games to boost team building Agile in game development Alejandra Bruno - Argentina Animación y Concept art en el Videojuego (Video) Animadores. Descripción de rol Animadores. Pablo Toscano sobre animación en tiempo real. Animação brasileira feita com IA recebe fundo da Epic Games Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch) Análise de competição Análise de elementos visuais em jogos digitais: a função da navegação, instrução e comunicação em dispositivos portáteis Aoca Game Lab Applying Logic to Video Game Development Approaches. New perspectives in local game studies (Notebook 110 UP Design School) Aprender Unity de manera gratuita Aprendices programadores Aprendiendo STEAM Aprendizaje en tiempos digitales Aprendizes programadores Aproximações. Novos enfoques nos game studies locais (Caderno 110 Faculdade de Design UP) Argentina Game Show (AGS) Argentina Game Show (AGS) (English) Argentina Game Show (AGS) (Português) Argentine Videogame Exhibition (EVA) Argentinien Game Show (AGS) Arma historias y descubre los recursos necesarios para desarrollar un videojuego. Art and Video Game Art in Video Games: Podcast Arte e Videogame Arte e videogame Arte para Games e os diferentes tipos de Artistas de Games As 10 Principais Agências de Marketing de Jogos As 5 melhores engines para criação de jogos As dificuldades de se desenvolver um jogo As fases da produção de um jogo Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol Atividades de codificação desconectadas Atividades desconectadas - Conditionales com cartas Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 2 Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3 Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 4 - Final Audio software for game development Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA) Avaliação da experiência de jogo, Avaliação de usabilidade e de experiência de jogo digital educacional: uma experiência com o SUSCity. BIG Festival - Brasil BIX - Bolivia BRAZIL GAMES Basic Programming Basics of Video Game Development Benefits video games learning Berufe in der Gamesbranche Berufsbilder in der Games-Branche Best agile practices in game development Bildungseinrichtungen im Bereich Games Bitsy Talk: Claire Morwood's experience with the tool Bitsy: A simple example of game design process and execution Bitsy: Creación de un juego de aventura Bitsy: Creating an adventure game Bitsy: Criação de um jogo de aventura Bitsy: Dialoge (Englisch) Bitsy: Dialogs Bitsy: Diálogos Bitsy: Entwicklung eines Abenteuerspiels (Englisch) Bitsy: Tutorial de diálogos Bitsy: best languague to build your first compiler Bitsy: what it is, basic tools for animations and dialogs Blender 3.0: Manual de referencia Blender: Manual de Introducción Book: Console Wars - Blake J. Harris Book: The History of Video Games-- All you need to know from the dawn of video games to the start of the 21st century Book: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent Brasil Game Show Breaking-Molds Video Game Interfaces Brettspiel-Remix: Spieleentwicklung Bridging the gap between UX principles and game design (video) Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch) Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch) Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos C: Einführung in die Programmiersprache und Verwendung in Unity (Spanisch) C: Introducción al lenguaje de programación y uso en Unity C: Introduction to C programming language and its use in Unity C: Introdução à linguagem de programação e uso em Unity COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR TOP 5 APPS DE 2021 COMO CRIAR UM GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) COM MODELO PARA DOWNLOAD CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy Campus Party Capacitación obligatoria para funcionarios públicos en Argentina Carina Soledad González González Carrera para promover la inclusión Caso de análisis - El conflicto judicial entre Epic Games y Apple - Artículo Caso de análisis - Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch - Artículo Celtx: Help Center Character design and animation for video games by Riot Games (Video) Character design for video games, by Riot Games (Video) Ciudad y género en la concepción del espacio urbano CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren Cocos Creator 3.4: Manual de Usuario Codificación desconectada: Actividades para enseñar a niños y niñas Colombia 4.0 Combatiendo desigualdades desde el juego Comentários da CFO da Amazon Games sobre Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) e a indústria de games Comic Con Experience - CCXP Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil Como Aprender Qualquer Linguagem de Programação no seu Celular Como Criar um jogo do ZERO Guia para Iniciantes Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos Como abrir uma desenvolvedora de jogos? Confira neste artigo! Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos Como criar um Game Design Document (GDD) de uma página Como criar um jogo? O passo a passo! Como descobrir se um jogo roda no seu PC Como funciona o desenvolvimento de jogos no Brasil? Como usar Scratch para Pedagogia Competições abrangentes Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik Comunidades virtuais Conceitos básicos no desenvolvimento de videogames Concept art in video games by Riot Games (Video) Concept art: guía para crear personajes de videojuegos Concept demo: Conceito de jogos intermediado por protótipos Conceptos a tener en cuenta para componer música para videojuegos Conceptos básicos en el desarrollo de videojuegos Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D Concepts to be considered when developing a video game, by Riot Games (Video) Confira dicas de cursos para narrar games da melhor maneira Conheça 20 carreiras para trabalhar com Games Conheça as áreas do trabalho de produção de videogames Conheça segredos das trilhas sonoras de videogames Conheça todos os estúdios do PlayStation Studios Consejos para aprender programación de manera virtual Conselhos para aprender programação de maneira virtual Console Wars - Blake J. Harris (Englisch) Construcción colectiva de docentes Construct 3: Desarrollo de videojuegos Construct 3: Tips and Tricks CorelDraw: Tutoriales Courses on Robotics Creación de Videojuegos Creación de un videojuego. Crear Videojuegos - Argentina Crear un juego a partir de objetos cotidianos Creating a Game Based on Everyday Objects Creative Workshops: Drawing, Storyboard and Comics Criar um jogo a partir de objetos cotidianos Criação de Arte para Games: Ambientação, Cenários e Personagens Criação de Personagens Heróis: Arte para Games 2D Cuaderno Game UNA: Videojuego, Juego y Game Studies. Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo Cuadernos UP. Aproximaciones. Nuevos enfoques en los game studies locales Cuadernos UP. Derivas. Concentración y aperturas de los game studies Cuadernos UP. Game studies: el campo actual de los videojuegos en Latinoamérica Cultura Geek Curso Creador Roblox Curso Desconectado - Parte 1 - O que é o Pensamento Computacional? Curso Desconectado - Parte 1 - ¿Qué es el Pensamiento Computacional? Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamento computacional sem computador Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamiento computacional sin ordenador Curso de CEI Arte y diseño Curso de Iniciación en la programación de videojuegos Curso de Python Curso de Scratch para niños y niñas Curso de criação de games Curso de lógica de programación para niños y niñas Curso de programación lenguaje C Curso sobre Derechos Humanos y Diversidad Sexual Cursos da Escola Jogos, Programação Cursos de robótica Cómo analizar un videojuego. Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida Cómo usar Scratch para Pedagogía DESARROLLO DE JUEGO SERIOS EDUCATIVOS DIGITALES Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador Definición de diseño de arte en un videojuego Definición de interfaz de usuario para videojuegos Derivas: concentração e aberturas dos game studies (Caderno 130 Faculdade de Design UP) Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1 Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo Desenvolvendo Narrativas não lineares - Twine Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Formatação de Texto Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Imagens e links Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Stylesheets Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Uso de Tags Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação Desenvolvimento de jogos Design de games: a significação do espaço e suas potencialidades em mundos ficcionais Design e concept art de um videogame Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch) Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch) Design, Jogo e Aprendizagem Designer de Jogos: o que faz? (Game Designer ou Designer de Games ou Projetista de Jogos)? Diana Rodrígez Aparicio - México Dibujo en pixel art para desarrollo de videojuegos Dicas para iniciar uma carreira em desenvolvimento de games Dicas para usar Storytelling nos jogos Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch) Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch) Digitale Spiele in der Schule - Praxisbeispiele für den Unterricht Diseñar para todos la experiencia de juego Diseño UI para crear videojuegos Diseño de sonido Diseño de sonido por Riot Games (video) Diseño de sonido y actuación de voz Diseño de videojuegos y praxis artísticas disruptivas Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores Diseño interactivo y videojuegos Diseño y concept art de un videojuego Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá! Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos Documentos de GDD ENTENDA A DIFERENÇA ENTRE PATCH, HACK e MOD ENTENDA A IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM JOGOS ESports: as estratégias de marketing que levaram os games ao patamar mundial Ecossistema ativo Efeitos visuais em videogames Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch) Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch) Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch) El arte de la música de videojuegos El arte en los videojuegos (Podcast) El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos El videojuego como herramienta pedagógica Elaine Gomez - Puerto Rico Elements of Video Game Law Enfoque práctico para crear Videojuegos Enfoque prático para criar Videogames Engenharia de Software e Games. Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 10: Game Design Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 6: Animação de Personagens Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 7: Efeitos Visuais Então Você Quer Fazer Games?- Episódio 8: Design de Som Environment Art: video por Riot Games Erste Schritte mit Scratch - Teil 1 Erste Schritte mit Scratch - Teil 2 Espacio Institucional en cuestiones de género Espaços de formação comunidades virtuais Estereótipos de gênero em videogames: diálogos sobre sexismo, homofobia e outras formas de opressão na escola Estrategia didáctica en niños y niñas Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos Eurogamer European game law insights Evolution of Video Game Graphics 1947-2022 Evolution of videogames for girls Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) Exposição de Videogames Argentina (EVA) FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch) FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nova Partida FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida FTUE: First Time User Experience: Podcast from Nueva Partida Fazer o design para todos da experiência de jogo Ferramentas de desenvolvimento de jogos: os fundamentos para principiantes Festigame - Chile Flávia Tavares Gasi Formación docente: Ciencias de la computación en el aula Formación docente: Entornos Digitales, alfabetización digital y aulas virtuales Formação professoral: Entornos Digitais, alfabetização digital e aulas virtuais Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch) Frameworks e Engines para desenvolvimento de games. Frauen in der Games-Branche Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung Free tools to level up your prototyping From usability to Playability: Player-Centered Video Game Design GAME DESIGNER: DESCUBRA COMO FUNCIONA ESSA CARREIRA GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES GAME MUSIC - A importância da música nos games GAME OF CODES: ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE UM SOFTWARE PEDAGÓGICO DE INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. GAME TESTSTRATEGY GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos. GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos GDD: La importancia del Game Design Document (GDD) GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document GIMP: Manual de usuario Game Design Document (GDD) ainda é a melhor forma de planejar seu jogo? Game Design Document (GDD): Como Criar, Organizar e Utilizar Game Design: Minimalismus in Videospielen Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker Game Design: criando e entendendo um Sistema de Jogo Game Experience Design for All Game Jams: O Que são, Porque são Importantes e Como Participar Game On! El Arte en Juego - Argentina Game Publishing 3.0: Battle testing your business model pre-launch (presented by Xsolla) Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch) Game Summint MX - México Game Testing: All in One Game audio tools Game audio y diseno sonoro Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos Game designer. Descripción de rol por FUNDAV Game designer. Descripción de rol por U-Tad Game development and game design free courses Game studies: o campo atual dos videogames na América Latina (Caderno 98 Faculdade de Design UP) Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School) GameJam+ discute iniciativas que fomentam diversidade nos jogos GameMaker Manual GameStar - Das Magazin für PC-Spielende Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche Gamelab Montevideo - Uruguay Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores Games e gênero: as contribuições dos jogos eletrônicos na formação dos pedagogos Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no Brasil Games, diversidade e um aprendizado que nunca acaba Games-Förderinstitutionen in Deutschland Gamescom Gamesindustry.biz USA, CANADA & EU Gamesweekberlin Gamificación en tiempos de pandema Gaming ohne Grenzen Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential Gender - eine Begriffserklärung Gender macht Schule: mach es gleich! Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch) Gender: The importance of the role of gender in video games Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos. Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut Girls make Games: Guías para talleres de programación y más Godot: Tutoriales y recursos Google Analytics aplicado a videojuegos Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch) Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults Graphic programming in video game development Grundlagen der Programmierung (Spanisch) Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch) Guia de desenvolvimento de jogos para programadores independentes Guia de producción de videojuegos para docentes Guia paso a paso taller mi primer videojuegos Guionista. Descripción de rol por FUNDAV Guionistas - Narración en Videojuegos - EVA 2015 Guía Vandal Guía de Cuidado digital: Cuánto tiempo de juego es suficiente Guía didáctica “Craneando Videojuegos” Género: La importancia del rol de género en los videojuegos Gênero e diversidade sexual em um jogo infantil Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch) HUD: How to Design a Communication Interface with Players Habilidades técnicas para ser videogame tester HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse Historia de los videojuegos y sus creadores: Docuserie Highscore Historia de los videojuegos. Ensayo académico Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83) Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94) Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98) Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001 Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga History of video games. Console Wars by Blake Harris History of videogames in 3 minutes History of videogames. A short summary over the decades História da indústria do videogame How to Design a Game Design Workshop How to Learn any Programming Language on your Mobile Hábitos de consumo de videojuegos IA e jogos digitais IGN Latinoamérica INTERFACE DE GAMES: A IMPORTÂNCIA DO DESIGN DE INTERAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO DE GAMES Idade é só um número: CEO de 11 anos cria game com IA que ensina a programar. Ideame - Latinoamérica Illustrator: Tutoriales. Indie Fund - Internacional Informática gráfica: Programación de videojuegos Innovación Pedagógica Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) Insights: game studies concentration and deconcentration (Notebook 130 UP Design School) Inskscape: manual de usuario Interactive Narration - Introduction to Twine Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch) Interface Design by Riot Games (Video) Interfaces de videogames que mudaram o formato Interfaces de videojuegos que rompieron el molde Interfaz para videojuegos Interview: Spieleentwickelnde werden Interview: Wege in die Games-Industrie Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast) Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast) Introducción a la narrativa en videojuegos Introducción a los videojuegos Introducción al videojuego con Perspectiva de Género Introducción oficial a Trello Introduction to the Music of Video Games, Part 2 – The history (Podcast) Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast) JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren Javascript: Future Programmers Javascript: Futuros programadores Javascript: Futuros programadores (Português) Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch) Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch) Jogos de codificação desconectados Jogos que causam Jornada do Herói: Desenvolvimento de Narrativas para Jogos Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego. Juegos de codificación desconectados Jugendschutz-Richtlinien für Games Kickstarter - Estados Unidos Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden Kodu: Basic concepts creating a prototype Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo Kodu: Conceptos básicos creando un prototipo Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch) Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen Kotaku Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch) Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch) Kunst und Videospiel (Spanisch) Kurse zum Programmieren lernen: she.codes LIVE ETAPAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS La Ley y los Videojuegos La concepción del videojuego como herramienta educativa La enseñanza de tics utilizando metodología steam La equidad de genero como objetivo de formación. La imágen como recurso didáctico en el aula La influencia de los artistas en los videojuegos La metodología juego-trabajo una buena estrategia en el aula La narrativa en los videojuegos: Historias y conflictos interactivos Laia Eguren - Uruguay Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos Latinx in Gaming Legal. Investigación sobre aspectos legales de videojuegos & esports Levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos Level UY - Uruguay Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos? Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego. Libro: Historia de los videojuegos: Todo lo que necesitas saber desde sus inicios hasta principios del siglo XXI Libro: Identidad gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea. Libro: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego. Libro: Pensar el juego: 25 caminos para los Games Studies. Libro: ¡Protesto!: Videojuegos desde una perspectiva de género. Linguagem LUA nos Games Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent Livro: Console Wars - Blake J. Harris Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI Livros: Jogos - Programação na Amazon.com.br Localización. Elementos para una traducción exitosa Los beneficios de aprender jugando Lu Oulton - Argentina (English) Lu Oulton - Argentina (Português) Lu Oulton – Argentinien Ludificación aplicada al aprendizaje Lynn Rosalina Gama Alves Make a game: gamedev academy Malditos Nerds Manual del diseño de videojuegos. Marketing and Sales - Theory Martina Santoro - Argentina María Luján Oulton - Argentina Material Design Interface Guide Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit Maya: Documentación de usuario Maya: Guía de aprendizaje Mega Grants - Epic Games Melhores jogos digitais de alfabetização gratuitos para usar nas aulas Mer Grazzini - Argentina Meristation Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung Metodologias ativas - Storytelling - Parte 1 Metodologias ativas - Storytelling - Parte 2 Metodologias ativas - Storytelling - Parte 3 Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4 Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor Mi taller de creación de videojuegos: Manual para el tutor Micaela Mantegna - Argentina Micaela Mantegna - Argentina (English) Micaela Mantegna - Argentina (Português) Micaela Mantegna – Argentinien Microjuegos Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane Minecraft Education Edition: Programación por bloques Minecraft como canal de aprendisaje Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch) Modelagem e renderização 3D com o Zbrush 2021 Modicar juegos cotidianos Mods: La historia de los mods en los videojuegos: Podcast de Reseteando Motion capture: os bastidores da arte de dar vida aos games Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional Motor de lógica de un videojuego: diseño e implementación Motores de Videogame: AppGameKit Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego. Motores de Videojuegos: AppGameKit Motores de Videojuegos: Cocos2d engine Motores de Videojuegos: Godot Motores de Videojuegos: Godot engine Motores de Videojuegos: Pilas engine Motores de Videojuegos: Podcast presentando sus origenes y diferentes ejemplos Motores de Videojuegos: Stencyl Motores de Videojuegos: Unity engine Motores de Videojuegos: Unreal engine Motores de audio para videojuegos Motores de videogame: Seu funcionamento e características Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos Motores de videojuego: Su funcionamiento y características Motores de videojuegos: Roblox Estudio Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos Mulheres Influentes na Industria de Jogos Mulheres importantes na história da tecnologia Musica. Etapas de producción por Ariel Contreras Esquivel My Video Game Creation Workshop: Tutor's Manual Música digital para animación y juegos Música digital para animação e jogos Música e games: Como é feita a trilha sonora de um jogo Música para videogames Música. Entrevista a músicos argentinos Música. Latinchip. Programa de entrevistas dedicado a chiptune Música: ¿Cómo se compone la música de los videojuegos? - Artículo Narración interactiva - Introducción a Twine Narrativa y videojuego Narrativas pedagógicas de los videojuegos: prevención de riesgos asociados con el uso de internet Narração interativa - Introdução a Twine Newzoo - Consultora Internacional Next Level - Festival for Games Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración Não existe “audiência gamer” Não é só videogame: a violência simbólica de gênero em jogos digitais O Que É Código Fonte? O design e a jogabilidade: Em busca do diferencial no game design O eSports e os aspectos Legais O papel da arquitetura no design de videogames O público-alvo do jogo O que é JavaScript? O que é Prototipagem em Desenvolvimento de Games? Fábrica de Jogos O que é Storytelling? Como fazer Storytelling na Prática O que é código-fonte? O que é financiamento coletivo e como funciona? O que é patch e por que fazer o gerenciamento desse programa? Observatorio de la Industria Argentina de Desarrollo de Videojuegos Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001 Opinião O que faz uma boa análise de um game? PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung PLATAFORMAS DE JOGOS PARA O PC: QUAIS AS PRINCIPAIS? PLAY - Creative Gaming Festival PROFISSÃO: ANIMADOR (ANIMATOR) Papel do UX Designer na indústria de jogos, desafios e novas perspectivas - Com Cloé de Haro Paso a paso taller mi primer videojuegos Pasos en el desarrollo de videojuegos. Entrevista a Santiago Figueroa Patreon Pensamiento computacional: Qué es y un ejemplo práctico Perspectiva de Género en la carrera de formación docente Perspectivas de jugadores y jugadoras Pesquisa Game Brasil 2022 Pesquisa Game Brasil revela o perfil do gamer brasileiro Photoshop: Tutoriales Pilas: Manuales Pixelatl - México Plan de marketing para una empresa de Videojuegos Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips Plataformas para aprender a programar Platforms to learn how to program Plattformen zum Programmieren lernen (Spanisch) Polygon Políticas Universitarias de erradicación de desigualdades Por que os jogos são atualizados com tanta frequência hoje em dia? Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch) Press Over Press Over - Argentina Press Over - Argentina (Português) Press Over – Argentinien (Spanisch) Pro y contra de la gamificación en el mundo actual. Producción. Entrevista a Conrad Roset Producción: ¿Cómo TRABAJAR en MARKETING para VIDEOJUEGOS? Producto Mínimo Viable: Qué es y su importancia al desarrollar juegos Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos Profissionalização do entretenimento Profissão gamer Programación básica Programación en videojuegos (Video) Programación gráfica en el desarrollo de videojuegos Programación gráfica en el desarrollo de videojuegos: Programación. Descripción de rol por FUNDAV Programación. Descripción de rol por U-tad Programar para aprender sin limites Programação básica Programação gráfica no desenvolvimento de videogames Programação para crianças: 5 melhores plataformas para ensinar Programmieren lernen (Spanisch) Programmieren mit der Maus Programming Learners Project management in game development Proposta de método para gestão ágil da visão no desenvolvimento de jogos digitais Prototipagem e Game Design. Prototipagem em Papel para Jogos Digitais Prototipagem rápida de videogames: por que eles são importantes no desenvolvimento de jogos? Prototipo rápido de videojuegos: ¿Porqué son importantes en el desarrollo de juegos? Protótipos para a Criação de Jogos Digitais: Aplicações no ensino de Design de Games Prueba de toolkit element Próxima fase: Inclusão I Games & E-Sports Publicidade in-game: público, oportunidades, métricas e custos Publisers. Cinco claves para negociar Publisher. Funciones e importancia Publishers y Developers. Diferences Publishers. List of the top 13 (2019) Publishing. Tips de presentación Python para Todos - Aprenda a criar diversas aplicações Python: Lógica de programación, variables, operadores y ejercicios prácticos Python: Textadventure programmieren Python: Tic-Tac-Toe-Spiel programmieren Qual é o papel de um designer de interface em games? Quiero hacer un videojuego : un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años Qué es la tecnología Qué significa Efectos Visuales y como se aplican en los videojuegos Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego Reconstruir las instituciones educativas Rede de Pesquisa Comunidades Virtuais Reflexionsmethode eines Workshops Requisitos não funcionais para Jogos Digitais Roblox: Ayuda y tutoriales Robotik-Kurs (Spanisch) Roles in Video Game Development Rompehielos gratuitos y divertidos para la enseñanza en línea Rompehielos: Videojuego aleatorio SBGames – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital SCRUM: Aplicación en Hack'n'Plan por The Game Kitchen SCRUM: Consejos Generales de The Game Kitchen SCRUM: Consejos para tener reuniones más productivas por The Game Kitchen SCRUM: Introducción por The Game Kitchen STORYTELLING NOS GAMES: 3 DICAS DE COMO CRIAR BONS ROTEIROS Sandra Castro - Colombia Scratch - Einführung und Tutorials (Portugiesisch) Scratch - Introducción y tutoriales Scratch - Introduction and Tutorials Scratch - Introdução e tutoriais Scratch - Manual de conceptos básicos Scratch 1.4: conceptos básicos, animación y movimiento Scratch 3.0 Tutorial Español PROGRAMACIÓN SIN CÓDIGO Scratch 3.0 para docentes Scratch Brasil Scratch Fundamentals - Unicodemy Scratch for Pedagogy Scratch für die Pädagogik (Portugiesisch) Scratch workshop for beginners - 2 days time schedule Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden Scratch: Aprender a crear y programar videojuegos Scratch: Conceptos básicos para la creación de elementos de juego tipo Minecraft, Angry Birds y Fortnite Scratch: Eine Einführung in das Programm Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme) Scratch: Ideensammlung für eigene Spiele Scratch: Introducción al docente en ciencias de la computación Scratch: Manual básico Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren Scratch: Primeros pasos en la programación. Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia Scratch: Wiki Sechs Programmierplattformen (Spanisch) Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos Seis plataformas de programación Seis plataformas de programação Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade Sete jogos de codificação para ajudá-lo a construir seus chops de programação Six Platforms of Programming So You Want To Be a Game Designer Sobre Bitsy Sobre as principais dificuldades de um desenvolvedor indie no Brasil. Por Luiz Aguena, dev Software für Videospielentwicklung Sol Sanchez - Perú Sololearn: Codificación gratis Sololearn: Codificação grátis Sololearn: Free Coding Sololearn: Kostenloses Programmieren (Englisch) Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin Spielen mit externen Controller - MakeyMakey Spielsinn Podcast Start in den Beruf Gamedesign Stencyl: tutoriales y centro de ayuda Storyboard für die Erstellung eines Spiels mit Scratch Storytelling - Desenvolvimentos de Histórias sem Cutscenes Storytelling - Khan Academy - Pixar in a Box Storytelling nos games: a arte de criar histórias jogáveis Storytelling: Grundbegriffe Sumar en temprana edad Superando retos con ayuda. TALLER: NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO Tainá Felix Talleres HackGirls: Frontend, Ruby y análisis de datos Talleres creativos: Dibujo, Guión para historietas y Comics Tan Grande y Jugando Tan Grande y Jugando - Colombia Tan Grande y Jugando – Kolumbien (Spanisch) Teacher Training: Digital Environments, Digital Literacy and Virtual Classrooms Technical Art, by Riot Games (Video) Tecnología y género Teste o código do seu jogo com o Unity Test Framework Tester. Análisis del rol y sus funciones Tester. Entrevista a Raquel Alcázar Testes em Desenvolvimento de Games. Textadventure mit Twine (Storytelling) The Art of Video Games This is a ToolkitElement Tipps: Programmieren lernen in einer virtuellen Umgebung (Spanisch) Tips to Learn how to Program Virtually Titulo de prueba para tutorial Trabalhar com jogos: as principais profissões da carreira em games Tutorial básico de GDevelop Tutorial: Técnicas de Prototipagem: Storyboard Fábrica de Jogos Twine 2.0: Full Tutorial - Components, format and more Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables Twine 2.0: Instalação, Componentes e Variáveis Twine 2.0: Installation, Komponenten und Variablen (Spanisch) Twine 2.0: Setup, Components and Variables Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato e mais Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato, y más Twine 2.0: Vollständiges Tutorial - Komponenten, Formatierung und mehr (Englisch) Twine Article: What it is and basic elements Twine Cookbook: Official Twine Guide Twine: Aplicanção de música Twine: Condicionais, operadores relacionais e lógicos Twine: Einführung in das narrative Design (Spanisch) Twine: Estruturas de repetição Twine: Introducción al diseño narrativo Twine: Introducción y herramientas básicas Twine: Introduction to Narrative Design Twine: Introdução ao design narrativo Twine: Juegos y narrativas interactivas Twine: Macros e links Twine: Macros interativas e entrada de dados Twine: Macros, variáveis e operadores Twine: Uso de funções Twine: Uso de vetores Tão Grande e Jogando - Colômbia Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos UNICODEMY UX em Video Games Uma Experiência na Criação de Game Design de Jogos Digitais Educativos a partir do Design Thinking Uma rede mundial de clubes de programação para crianças Unity 2D: Basic Workshop on Functions, Components and Input Unity 2D: Crea tu primer juego platformer (Windows, Android y WebGL) Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch) Unity 2D: Taller básico de funciones, componentes e input Unity 2D: Workshop básico de funções, componentes e input Unity 3D: Asset store, Unity hub y conceptos básicos en un ejemplo práctico Unity Analytics Unity: Benutzungshandbuch Unity: Manual del usuario Unity: Manual do usuário Unity: User's Manual Universo gamer cresce a cada ano e abraça a diversidade Unplugged Activities - Conditionals with Cards Unplugged Coding (Englisch) Unplugged Coding Games Unplugged Coding – Bedingungen mit Karten (Englisch) Unplugged Course - Part 1: What is Computational Thinking? 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Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter Zbrush Zbrush: Manual de usuario Zusammen Geschichten erzählen - kreatives Warm-Up für einen Workshop É possível separar os elementos básicos de um jogo? “Queremos ver todos os corpos sendo representados” Video: Mapping the history of video games by Academia Play. Part 1 (1972-83)