Información de «Lógica del videojuego»
Sheroes in Games Wiki
Información básica
Título visualizado | Lógica del videojuego |
Redirige a | Motor de lógica de un videojuego: diseño e implementación (Información) |
Criterio de ordenación predeterminado | Lógica del videojuego |
Longitud de la página (en bytes) | 78 |
Identificador de la página | 532 |
Idioma de la página | es - español |
Modelo de contenido de la página | texto wiki |
Indización por robots | Permitido |
Número de redirecciones a esta página | 0 |
Protección de página
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Historial de ediciones
Creador de la página | Maggui (discusión | contribs.) |
Fecha de creación de la página | 19:03 12 ene 2022 |
Último editor | Maggui (discusión | contribs.) |
Fecha de la última edición | 19:03 12 ene 2022 |
Número total de ediciones | 1 |
Número total de autores distintos | 1 |
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Número de autores distintos recientes | 0 |