Diferencia entre revisiones de «Guia de producción de videojuegos para docentes»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 21:15 10 dic 2021
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.buenosaires.gob.ar/sites/gcaba/files/fg_co_tecnologia_3_videojuegos.pdf
Propósito
Este documento está orientado al desarrollo de videojuegos. Los materiales desarrollados están destinados a docentes y presentan sugerencias, criterios y aportes para la planificación y el despliegue de las tareas de enseñanza y de evaluación. Se incluyen también ejemplos de actividades y experiencias de aprendizaje para estudiantes.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Ideas y conceptualización |
| Comentarios |
|