Diferencia entre revisiones de «Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego»

Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 18:11 18 dic 2021

Elemento Básico

Game Industry, Arte y animación


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/91779/DOMÍNGUEZ%20-%20Desarrollo%20de%20un%20Videojuego%20enfocado%20a%20Realidad%20Virtual.pdf?sequence=1


Propósito

En este documento realizado por Axel Domínguez Aranega se explica detalladamente los diferentes pasos a seguir y las herramientas necesarias para desarrollar un videojuego en realidad virtual. También, se hay una breve historia de cómo la realidad virtual fue evolucionando durante los años. Además, el profesor podrá ayudar al alumno, con el ejemplo explicado, a programar un videojuego en realidad virtual. Luego, se podrá ir profundizando en nuevas versiones y dando origen a otros videojuegos.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Diseño y desarrollo
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