Diferencia entre revisiones de «Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego»
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Revisión actual del 22:52 18 ene 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/91779/DOMÍNGUEZ%20-%20Desarrollo%20de%20un%20Videojuego%20enfocado%20a%20Realidad%20Virtual.pdf?sequence=1
Propósito
En este documento realizado por Axel Domínguez Aranega se explica detalladamente los diferentes pasos a seguir y las herramientas necesarias para desarrollar un videojuego en realidad virtual. También, narra una breve historia de cómo la realidad virtual fue evolucionando durante los años. Además, el profesor podrá ayudar al alumno, con el ejemplo explicado, a programar un videojuego en realidad virtual. Luego, se podrá ir profundizando en nuevas versiones y dando origen a otros videojuegos.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Arte y animación |
Comentarios |
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