Diferencia entre revisiones de «Creación de un videojuego.»
Sheroes in Games Wiki
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|
Revisión actual del 19:11 24 ene 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante |
| Idioma | Español |
| Contexto | Semipresencial |
| Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Windows |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
https://docs.hektorprofe.net/escueladevideojuegos/articulos/fases-del-desarrollo-de-videojuegos/
Propósito
El articulo da una guía de como crear un videojuegos teniendo en cuenta los distintos factores. siguiendo las siete fases mas importantes para desarrollarlo.
Anotaciones
| Capítulo | Enseñando videojuegos |
|---|---|
| Area | Metodologias |
| Comentarios | la creacion de un videojuego requiere de grandes aportes creativos.
|
El objetivos del texto es lograr identificar las diferentes tareas al planificar el desarrollo del videojuego. Donde implica la creación del personaje, la historia, la música las voces y así darle forma a la idea original.