Diferencia entre revisiones de «La enseñanza de tics utilizando metodología steam»

Sheroes in Games Wiki
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(Sin diferencias)

Revisión actual del 23:15 16 feb 2022

Elemento Básico


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Aula
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Windows
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Método 

URL

http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/103907

PDF Asociado

File:Documento_completo.pdf-PDFA.pdf

Propósito

implementar que en los niveles educativos primaria y secundaria se adopte la asignatura de programador.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comentarios


Esta enseñanza cuenta con dos pilares fundamentales la experiencia y la motivacion donde intenta que cada alumno/alumna no sea un simple usuario si no que desarrolle su máximo potencial.