Diferencia entre revisiones de «Martina Santoro - Argentina»
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(Sin diferencias)
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Revisión actual del 13:51 21 feb 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://twitter.com/SantoroMartina
Propósito
Martina Santoro es otra de las personalidades femeninas más destacadas de la industria latinoamericana de videojuegos. Fue la primera y única mujer presidenta de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), durante el período 2017/2018, fue co-fundadora del ya desaparecido OKAM Studio y actualmente es una de las cuatro evangelistas de Unreal Engine en la región.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Mujeres referentes |
| Comentarios |
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