Diferencia entre revisiones de «Micaela Mantegna - Argentina»
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Revisión actual del 13:55 21 feb 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Docente, Estudiante |
| Idioma | Español, Inglés |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://twitter.com/whoisgallifrey
Propósito
Micaela Mantegna es abogada especializada en políticas, tendencias y regulación de la industria. En la actualidad es afiliada del Berkman Klein Center de Harvard , y realiza una investigación sobre políticas de videojuegos, ética y tecnologías inmersivas para la realidad extendida (XR), con un enfoque en la gobernanza del Metaverso. Además, se asesora de políticas públicas de la Asociación Argentina de Desarrolladores de Videojuegos ( ADVA) y fundadora de Women in Games Argentina. Logros por los que fue nombrada por Game Industry como una de las 100 personas relevantes de la industria en 2021.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Mujeres referentes |
| Comentarios |
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