Diferencia entre revisiones de «Spielen mit externen Controller - MakeyMakey»
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Revisión actual del 11:09 27 abr 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Beginnende |
| Destinatario | Lernende, Fachleute, Lehrkräfte, Workshop-Organisation |
| Idioma | Deutsch |
| Contexto | Präsenzunterricht |
| Tipo de Recurso | Tutorial |
| Rango de Edades Típico | 9-13 |
| Tiempo de Aprendizaje | 30 Minuten |
| Plataforma | Windows |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Versión | Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | Sí |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
Diese Einführung beschreibt gibt einen kurzen Einblick in das Feld der „kreativen Controller“ am Beispiel von „Makey Makey“. Makey Makey ist ein „System Development Board“, mit dem man zusammen mit allen leitenden Gegenständen den Computer steuern kann. Dadurch kann man den eigenen Computerspielcharakter z.B. mit Bananen oder Knete steuern. Der Kreativität sind also keine Grenzen gesetzt und es ist gut in medienpädagogischen Workshops einsetzbar.
Utilizado en Workshops