Diferencia entre revisiones de «Levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos»

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Revisión actual del 17:02 25 jul 2022

Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://sol.sbc.org.br/index.php/encompif/article/download/9926/9812/

PDF Asociado

File:9926-589-7950-1-10-20200220 (3).pdf

Propósito

O desenvolvimento de jogos digitais exige o envolvimento de diversas áreas: música, gráficos, programação, enredo, artes e muitos outros. Ao analisar o processo de criação de jogos pode-se constatar a aplicação de várias práticas de Engenharia de Software (ES), incluindo métodos da engenharia de requisitos (ER). O objetivo deste artigo é mostrar boas práticas da ER no processo de criação de jogos.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Requisitos funcionais, técnicos e financeiros
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