Diferencia entre revisiones de «History of video games. Console Wars by Blake Harris»

Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Historia }} {{LOMEducational |dificulty=Intermedio |intendedenduser=Estudiante, Docente |telanguage=Español |context=Distancia |agerange=Mayores…»)
 
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
 
{{TEGroundProduct
 
{{TEGroundProduct
|isAbout=Historia
+
|isAbout=Historia, History
 
}}
 
}}
 
{{LOMEducational
 
{{LOMEducational
Línea 25: Línea 25:
 
|TEtype=Teoría
 
|TEtype=Teoría
 
|TEURL=https://books.google.com.ar/books?id=CLkAAwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=console+wars&hl=es&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=console%20wars&f=false
 
|TEURL=https://books.google.com.ar/books?id=CLkAAwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=console+wars&hl=es&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=console%20wars&f=false
|intent=Casi en forma de thriller, Blake Harris cuenta sobre la guerra comercial entre Nintendo y Sega durante la era de los 16 bits (los años 90). Un relato dispuesto desde la mirada de Thomas Kalinske, Director de SEGA Estados Unidos que luchó para que la compañía y Sega Genesis no se diera por vencida en Occidente.
+
|intent=In the style of a thriller, Blake Harris tells the story of the commercial war between Nintendo and Sega during the 16-bit era (the 90s). A story told from the point of view of Thomas Kalinske, Director of SEGA USA who fought for the company and Sega Genesis not to give up in the West.
 
}}
 
}}
 
{{Annotations
 
{{Annotations
 
|annotation={{Annotation
 
|annotation={{Annotation
|chapter=Industria de los videojuegos
+
|chapter=Video Game Industry
|area=Historia de la industria de los videojuegos
+
|area=History of the Video Game Industry
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}

Revisión actual del 12:06 7 oct 2022

Elemento Básico

Historia, History


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Licencia
Es Pago Si
Versión Licencia Propietaria
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Teoría 

URL

https://books.google.com.ar/books?id=CLkAAwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=console+wars&hl=es&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=console%20wars&f=false


Propósito

In the style of a thriller, Blake Harris tells the story of the commercial war between Nintendo and Sega during the 16-bit era (the 90s). A story told from the point of view of Thomas Kalinske, Director of SEGA USA who fought for the company and Sega Genesis not to give up in the West.


Anotaciones

Capítulo Video Game Industry
Area History of the Video Game Industry
Comentarios