Diferencia entre revisiones de «Networking, lobby y comunicación»
Sheroes in Games Wiki
m (Leandro trasladó la página Networking - lobby - comunicación a Networking, lobby y comunicación sin dejar una redirección: Parte de la página traducible «Networking - lobby - comunicación») |
|||
| (No se muestran 11 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| − | ==Impacto sociocultural== | + | <translate> |
| + | ==Impacto sociocultural== <!--T:1--> | ||
| + | Espacios, instituciones e individuos involucrados con el campo actual de los videojuegos y/o vinculados a cuestiones de género | ||
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Impacto sociocultural]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Impacto sociocultural]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
|? AnnotationObject=Items | |? AnnotationObject=Items | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|format=table | |format=table | ||
}} | }} | ||
| − | ==Comunidades y Redes== | + | ==Comunidades y Redes== <!--T:2--> |
| + | Organizaciones públicas y privadas y posibles partners interesados en acciones relacionadas con videojuego y género | ||
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Comunidades y Redes]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Comunidades y Redes]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
| Línea 18: | Línea 16: | ||
}} | }} | ||
| − | ==Aliados estratégicos== | + | ==Aliados estratégicos== <!--T:3--> |
| + | Información sobre partners que pueden colaborar en la realización de acciones y propuestas que vinculen temática de género y videojuegos. | ||
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Aliados estratégicos]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Aliados estratégicos]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
| Línea 25: | Línea 24: | ||
}} | }} | ||
| − | ==Estrategias de comunicación== | + | ==Estrategias de comunicación== <!--T:4--> |
| + | Herramientas, estrategias y documentación relevante a la hora de diseñar y producir la comunicación de cursos, talleres u otras actividades | ||
{{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Estrategias de comunicación]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Estrategias de comunicación]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
|mainlabel=- | |mainlabel=- | ||
| Línea 31: | Línea 31: | ||
|format=table | |format=table | ||
}} | }} | ||
| − | + | </translate> | |
[[Categoría:Chapters]] | [[Categoría:Chapters]] | ||
Revisión actual del 16:01 10 nov 2022
Impacto sociocultural
Espacios, instituciones e individuos involucrados con el campo actual de los videojuegos y/o vinculados a cuestiones de género
| Items |
|---|
| Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo |
| Género: La importancia del rol de género en los videojuegos |
Comunidades y Redes
Organizaciones públicas y privadas y posibles partners interesados en acciones relacionadas con videojuego y género
Aliados estratégicos
Información sobre partners que pueden colaborar en la realización de acciones y propuestas que vinculen temática de género y videojuegos.
Estrategias de comunicación
Herramientas, estrategias y documentación relevante a la hora de diseñar y producir la comunicación de cursos, talleres u otras actividades
| Items |
|---|
| Latinx in Gaming |