Diferencia entre revisiones de «Networking, lobby y comunicación»
Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «= Lobby y financiación = = Redes mundiales = = Patrocinadores y socios = = Marketing = = Becas - IGDA = = Comunidades = = Métodos para romper el hielo - juegos en línea…») |
m (Leandro trasladó la página Networking - lobby - comunicación a Networking, lobby y comunicación sin dejar una redirección: Parte de la página traducible «Networking - lobby - comunicación») |
||
| (No se muestran 21 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| − | = | + | <translate> |
| − | = | + | ==Impacto sociocultural== <!--T:1--> |
| − | = | + | Espacios, instituciones e individuos involucrados con el campo actual de los videojuegos y/o vinculados a cuestiones de género |
| − | = | + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Impacto sociocultural]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] |
| − | = | + | |mainlabel=- |
| − | = | + | |? AnnotationObject=Items |
| − | = | + | |format=table |
| − | = | + | }} |
| + | |||
| + | ==Comunidades y Redes== <!--T:2--> | ||
| + | Organizaciones públicas y privadas y posibles partners interesados en acciones relacionadas con videojuego y género | ||
| + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Comunidades y Redes]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
| + | |mainlabel=- | ||
| + | |? AnnotationObject=Items | ||
| + | |format=table | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ==Aliados estratégicos== <!--T:3--> | ||
| + | Información sobre partners que pueden colaborar en la realización de acciones y propuestas que vinculen temática de género y videojuegos. | ||
| + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Aliados estratégicos]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
| + | |mainlabel=- | ||
| + | |? AnnotationObject=Items | ||
| + | |format=table | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ==Estrategias de comunicación== <!--T:4--> | ||
| + | Herramientas, estrategias y documentación relevante a la hora de diseñar y producir la comunicación de cursos, talleres u otras actividades | ||
| + | {{#ask:[[AnnotationObject::+]][[Area::Estrategias de comunicación]][[Chapter::~*{{SUBJECTPAGENAME}}*]] | ||
| + | |mainlabel=- | ||
| + | |? AnnotationObject=Items | ||
| + | |format=table | ||
| + | }} | ||
| + | </translate> | ||
| + | [[Categoría:Chapters]] | ||
Revisión actual del 16:01 10 nov 2022
Impacto sociocultural
Espacios, instituciones e individuos involucrados con el campo actual de los videojuegos y/o vinculados a cuestiones de género
| Items |
|---|
| Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo |
| Género: La importancia del rol de género en los videojuegos |
Comunidades y Redes
Organizaciones públicas y privadas y posibles partners interesados en acciones relacionadas con videojuego y género
Aliados estratégicos
Información sobre partners que pueden colaborar en la realización de acciones y propuestas que vinculen temática de género y videojuegos.
Estrategias de comunicación
Herramientas, estrategias y documentación relevante a la hora de diseñar y producir la comunicación de cursos, talleres u otras actividades
| Items |
|---|
| Latinx in Gaming |