Diferencia entre revisiones de «Storytelling - Desenvolvimentos de Histórias sem Cutscenes»
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Revisión actual del 15:24 18 nov 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Docente |
Idioma | Portugués |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | artículo |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
http://www.sbgames.org/sbgames2016/downloads/anais/157375.pdf
Propósito
"O objetivo deste estudo é explorar diferentes maneiras de contar histórias em jogos sem torná-los simples. "Filmes com uma pitada de interatividade."
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios | Storytelling
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