Diferencia entre revisiones de «Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Uso de Tags»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 10:41 7 oct 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Portugués |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | tutorial |
Licencia | |
---|---|
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://www.fabricadejogos.net/posts/tutorial-desenvolvendo-historias-interativas-nao-lineares-com-o-twine-parte-4-uso-de-tags/
Propósito
Este quarto tutorial do Twine explora o uso de tags. A utilidade de usar Tags é organizar as passagens, adicionando informações às quais apenas o autor da história terá acesso. Além dessas tags que servem para organizar, há algumas que são palavras reservadas, ou seja, quando usadas, geram funcionalidades diferentes para a nossa história e isso permite que a narrativa seja ainda mais ordenada.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
---|---|
Area | Diseño y desarrollo |
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