Diferencia entre revisiones de «Crear un juego a partir de objetos cotidianos»
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Revisión actual del 21:22 25 nov 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente |
Idioma | Inglés |
Contexto | Aula |
Tipo de Recurso | tutorial |
Tiempo de Aprendizaje | 45 minutos |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://sites.google.com/a/elinemedia.com/gsmlearningguide/lessons-on-game-design/physical-game-excercises/game-kit-exercise
Propósito
En esta actividad, se creará un juego a partir de un conjunto particular de objetos cotidianos, para examinar la relación entre las piezas físicas del juego y otros componentes y patrones de diseño del juego.
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
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Area | Herramientas pedagógicas |
Comentarios |
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