Diferencia entre revisiones de «Storytelling: Grundbegriffe»
Sheroes in Games Wiki
Línea 14: | Línea 14: | ||
{{License | {{License | ||
|payment=Nein | |payment=Nein | ||
+ | |licenseversion=Public Domain | ||
}} | }} | ||
{{GenderCharacteristics | {{GenderCharacteristics |
Revisión del 17:02 28 may 2022
Elemento Básico |
---|
Educación | |
---|---|
Dificultad | Beginnende |
Destinatario | Lernende |
Idioma | Deutsch |
Contexto | Fernunterricht |
Tipo de Recurso | Video |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 10 Minuten |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | Nein |
Versión | Public Domain |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Wortschatz
URL
https://gamercampus.de/2020/11/26/storytelling-in-games-was-bedeutet-das-eigentlich/
Propósito
Der Narrative Designer Elham klärt über die Begriffe lineares/ nicht-lineares, interaktives und via-mental Storytelling auf. Dazu werden Beispiele aus Videospielen gezeigt. Das Video bieten einen Einstieg in die Thematik.
Anotaciones
Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
---|---|
Area | Storytelling |
Comentarios |
|