Diferencia entre revisiones de «Game Design: Minimalismus in Videospielen»

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|intent=Melek Balgün spricht mit Game Scientist Sebastian Standke über Minimaismus in Videospielen. Dabei analysieren sie Spiele wie Duet, Hook, Necrosphere und Limbo. Das Video aus der Reihe "Art of Gaming" gibt einen Einblick in die minimalistische Videospielwelt und kann Inspiration für eigene Spielideen schaffen.
 
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Revisión actual del 07:57 31 may 2022

Elemento Básico

Game Design, Minimalismus


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende, Lehrkräfte
Idioma Deutsch
Tipo de Recurso Video
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 10 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Public Domain
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 

URL

https://www.youtube.com/watch?v=-IEtbkRzXfU


Propósito

Melek Balgün spricht mit Game Scientist Sebastian Standke über Minimaismus in Videospielen. Dabei analysieren sie Spiele wie Duet, Hook, Necrosphere und Limbo. Das Video aus der Reihe "Art of Gaming" gibt einen Einblick in die minimalistische Videospielwelt und kann Inspiration für eigene Spielideen schaffen.

Video


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Game Design
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